魔王の地図のりゅうおうレベル99の攻略のポイントをまとめました。
実際に討伐で使ったパーティや、ターン毎の内容がこちらになります。
どうして、こういう構成なのか?など詳しくこのブログで解説していきます!

この2キャラが毎ターン交代でりゅうおうからの被ダメージを防ぎます
守り人:=におうだち
忍者:=影縫い
※忍者はラーミアのムチを装備してください
1ターン目
守り人:におうだち
忍者:ラーミアの祝福を忍者自身にかける
※影縫いを次のターンで確定で入れるために、ラーミアの祝福を使います
2ターン目
守り人:何でもOK(ルカニなどで支援をします)
忍者:不死鳥のほむら
※影縫いをするために攻撃をします
3ターン目
守り人:におうだち
忍者:ラーミアの祝福を忍者自身にかける
4ターン目
守り人:何でもOK(ルカニなどで支援をします)
忍者:不死鳥のほむら
5ターン目
守り人:におうだち
忍者:何でもOK
※ラーミアの祝福は一度の戦闘で2回までしか使えないので、このターンはもう使えません
この方法で5ターンまでりゅうおうの攻撃を防ぐことができます。
6ターン目のりゅうおうの攻撃で全滅してしまうとしても、6ターンは攻撃をすることができます。

・忍者:ラーミアのムチ
・魔人:エスタークの魔刃
・守り人:いきなり守りの盾がある武器なら何でもOK
・大神官:グリザードの鋭牙
需要がありそうでしたら、どれかの武器が無くても勝てる方法を考えたいと思います。
忍者:ラーミアのムチ
ラーミアの祝福を使って、影縫いを確定で入れます。
ついでに魔人の火力も上げます。
ラーミアのムチを持って、行動順を一番最初にすればOKです。
装備やこころなどはこだわりません。
・行動順を1番最初にする
魔人:右・エスタークの魔刃 左・ロトのつるぎ
メイン火力です。このキャラでりゅうおうに攻撃をするので可能なかぎり火力を上げます。
・「ロトのつるぎ」はりゅうおうへのダメージ+50%を取れるので、持っていたら左手に装備します。
・無属性で攻撃をするので「エスタークの魔刃」いきなりスキルの、いきなりインフェルノをOFFにします。
・アクセサリーは、「ラダトームのブローチ」と「ごうけつのうでわ」がおすすめです。
※私はラダトームのブローチを持っていないので、女神の果実を装備しています。
・頭は「闇の覇者の魔角」がりゅうおうへのダメージ+10%????系へのダメージ+2%が取れます
・装備は斬撃ダメージの上がるものを装備します。
・りゅうおうの心珠を持っていたら装備、なければ斬撃ダメージUPを
・行動順を2番目にする
※不死鳥のほむらの火力UPの効果を受けたいので

守り人:いきなり守りの盾がある武器なら何でもOK
私は、水晶を持たせていますが、いきなり守りの盾が付いていれば何でもOKです。
守り人はルカニもかけるため、マホトーンをされると面倒なのでいきなり守りの盾を付けます。
・ルカニを覚える。「まおうのつかい、まおうのつかい覚醒、レッサーデーモン、グラコス、タホドラキー、きりかぶこぞう」などのこころを付けると、ルカニが使えます。持ってるものどれかを付けてください。
・行動順は3か4番目
大神官:グリザードの鋭牙
やる気エクステンションとアンコールを担当します。
やる気エクステンション2回とアンコールを4回打ちたいので(火力が高ければ3回で倒せます)MP回復のこころや心珠を付けます。
やる気エクステンション=消費MP:最大MPの10%
アンコール=消費MP:最大MPの25%
この二つのスキルは、最大MPの割合で減るのでMPをどれだけ高くしても意味がありません。
Q・どれだけMP回復を付ければ良いの?
A・仮にMPが770だった場合、やる気エクステンション2回で144消費します。
どうぐの聖水を2回使えるので、140回復します。
なので足りない4を5ターンで回復させればOKです。
この例の場合ターン開始時MPを1以上回復できるこころを付ければOKです。
Q・MPを毎ターン回復させるこころは何があるの?
A・こころのしぼりこみで、MP回復という項目があるのでそれで探してみてください。
Q・MP回復を付けたらHPなど弱くなりました
A・気にしなくてOKです

〇失敗するパターン
・不死鳥のほむらがミスしてしまう場合、やり直してください
・りゅうおうのHPが半分になると行動が変わるため、HPが半分になるタイミングが適切でない場合各自調整してください
魔王の地図のLVを99まで上げるのはとても大変なので、この地図をLV99まで育ててくれた皆さんに感謝です。
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